フージー

スタンプ

久々スタンプリリースしたけどなにもかもがレッドオーシャン!

フージー(@fuujii__)です。 溜めてたスタンプを毎週1本ずつリリースしてるんです。 なんでっかっていうと、お知らせが週一だから。。 んでもって、59分にリリースボタン押すなど涙ぐましい努力をしていますが、名前スタンプの激流...
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macのストレージ容量圧迫はxcode関連ファイルでエグすぎる

フージー(@fuujii__)です。 私の愛機をMojaveにしました。 モジャベって何?って調べたら、モハーヴェっていうみうんだ。。。知らんよ。砂漠ですか?しかも「ヴェ」ですよ。 モジャベとか言ってて恥ずかしいわ! っていうか...
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php+eclipse+xdebugで環境構築

フージー(@fuujii__)です。 何か動的サイトを作りたいなぁと思っていましたら、知り合いから頼まれてちょうどいい機会なのでチャレンジしようと、phpを触ることになりました。 例によって本を2冊ほど読んで、いろいろいじってみまし...
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Unity書籍でとても参考になった本

フージー(@fuujii__)です。 新しい技術に取り組む際にはいつも5冊くらい本を買います。 本屋さんで片っ端から手に取って、中身を見て、できるだけ簡単なものを1冊(「小学生でもできるアプリ開発!」みたいな本)と、サンプルが一通り...
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Unity Android Build時にERROR “The name `AssetDatabase’ does not exist in the current context”

フージー(@fuujii__)です。 UnityでAndroid Buildしようとしてエラーが出ました。 "The name `AssetDatabase' does not exist in the current contex...
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Unityでゲーム実行時にCPU負荷を軽減

フージー(@fuujii__)です。 UNITYでゲーム実行時にCPU負荷があがってファンが回りっぱなしになることないですか? 最近3Dで作っているときに頻発しておりまして、私のMacBook Pro君も3年くらい前に購入したので、...
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2週連続アプリリリース。玉転がしアプリ「Aim for the Goal」

フージー(@fuujii__)です。 先週リリースした迷路アプリ「Big Dungeons」のベースプログラムを利用して、今度は玉転がしゲーム「Aim for the Goal!」をリリースしました。 ひとまずAndroid版です。...
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迷路アプリ「Big Dungeons」リリースしました。

フージー(@fuujii__)です。 久々にアプリをリリースしました。メンテナンスはいろいろやってはいたのですが、一から作ったのは久々で、いろいろ状況が変わっていることがわかりました。 Android版BigDungeons iO...

DISRUPTION IT関連必読の書

フージー(@fuujii__)です。 葉村真樹さんの「破壊」という本を読みました。 日本にこんなすごい人いたんだ!という気持ちと、自分も何かやらないといけない、何か貢献する新しいサービスに携わりたいと思いました。 IT関連サービス...
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AoudioStockが便利すぎる!サウンドクリエイターも個人で作品を売る時代

*写真はAudioStockウェブサイトより引用 フージー(@fuujii__)です。 笑い声のボイスを探していましたら、AudioStockを見つけました。 たまに見ていたと思いますが、UIがすごいわかりやすくなってて、商用アプ...
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