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2週連続アプリリリース。玉転がしアプリ「Aim for the Goal」

フージー(@fuujii__)です。 先週リリースした迷路アプリ「Big Dungeons」のベースプログラムを利用して、今度は玉転がしゲーム「Aim for the Goal!」をリリースしました。 ひとまずAndroid版です。...
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迷路アプリ「Big Dungeons」リリースしました。

フージー(@fuujii__)です。 久々にアプリをリリースしました。メンテナンスはいろいろやってはいたのですが、一から作ったのは久々で、いろいろ状況が変わっていることがわかりました。 Android版BigDungeons iO...
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AoudioStockが便利すぎる!サウンドクリエイターも個人で作品を売る時代

*写真はAudioStockウェブサイトより引用 フージー(@fuujii__)です。 笑い声のボイスを探していましたら、AudioStockを見つけました。 たまに見ていたと思いますが、UIがすごいわかりやすくなってて、商用アプ...
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自作ゲーパズル「BonusCrush」WebGL版

BonusCrush WebGL  フージー(@fuujii__)です。 スマホ用パズルゲームのアプリをWebGL版にして、横画面少々対応して公開しました。 Web版は課金はなしです。 時間待てば先に進めます。 お盆でヒ...
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全世界で大人気のVoodoo社アプリ

フージー(@fuujii__)です。 今、全世界で大人気のゲームパブリッシャーVOODOO社のアプリをやってみました。 本日2018年5月12日のアメリカAppStoreでダウンロードランキング100位以内に12個ものアプリがランクイン...
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アメリカのP2P送金アプリはSQUARE CASHとVENMO

フージー(@fuujii__)です。 アメリカのP2Pアプリ、直近でダウンロード数上位はSQUARE CASHとVENMOです。 P2P送金アプリ P2P送金アプリは、Apple PayやLINE PAYなど既に使われている方も多いと...
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無料アプリ+広告で稼ぐのは厳しいのかな? ググって売上調査

ブログにアプリのマネタイズに関する記事を書いた際、アプリのマネタイズ広告モデルって、今どんな感じなのかなと思い、調べてみました。 弱小開発者は「無料アプリ+広告」で稼ぐのは諦めて別の道を模索すべきという話 Ririさんのブログ「子持...
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マネタイズはアプリ内課金一択でやってます 売上、収益や時間、コストは?

個人でアプリを開発しています。 マネタイズはアプリ内課金一択です。 アプリ内広告を入れると運用コストがかかりすぎる ブログと同様にアプリについても、Google,Appleともに配信における基準を設けています。ご存知のとおり、これ...
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iosアプリ 4.3リジェクト

©ぱくたそ 配信中のアプリがios11未対応で使用もダウンロードもできない状態になっていました。20本くらい。 それで、とりあえず今日3本64bit対応して申請したのですが、うち1本がリジェクト。。。 なんなのよ? 4.3 スパ...
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